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这是我的战争手游饥饿状态详解

2020-10-15 19:29:02
人是铁,饭是刚。一顿不吃饿得慌。熟悉人物的饥饿状态并了解如何过渡解决是非常重要的。下面就由袷似?玫奈氯嶝嘉?蠹掖??a href= http://news.4 99.com/zswdzz/ 这是我的手游饥饿状态详解,希望可以帮助到大家。 1个罐头或熟食,向前跳1个状态。 1顿生肉,向前跳半个状态。 所以,尽量不要在day2或者day4吃熟食或罐头,即饥饿第一天或者很饥饿第一天。 如果在day5吃1个罐头或熟食,会跳到day2,即很饥饿第二天吃1个罐头或熟食,会跳到饥饿第一天。这样就可以每 天吃1个罐头或熟食,比2天一顿的方案多维持一天,缺点是特定人物会伤心(如厨师),生病概率提高。 其实还可以day5吃1个罐头或熟食,day6吃1个罐头或熟食,之后是day10吃,day11吃。这样的好处是比2天一顿的方案要省,同时比 天一顿更健康,即5天中只有2天是很饥饿。 以25天通关的为例: 每2天一顿共要吃12个罐头或熟食,或者24个生肉或萝卜。 每5天吃两顿共要吃9个罐头或熟食,或者18个生肉或萝卜。 每 天一顿共要吃7个罐头或熟食,或者14个生肉或萝卜。 随带一提在人物很饥饿状态第一次出现 是不影响速度的。 前期快出双鼠笼方法及2级菜园真的很重要,一周目下来还有20多个肉没吃。随州白癜风医院哪家治疗好
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