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游戏巨头的转变:Zynga如何走向HTML5

2019-12-04 21:29:29

当前位置: 游戏开发 游戏巨头的转变:Zynga如何走向HTML5 游戏巨头的转变:Zynga如何走向HTML5 来源:CSDN2012-02-18 19时 近日,社交游戏巨头Zynga德国公司首席技术官Paul Bakaus(同时也是jQuery UI的创建者)接受了科技网站ReadWriteWeb的专访。结合此前Facebook和Zynga公司的一系列动作,让我们来看看,Zynga是如何向HTML5转型,如果Facebook计划建设应用商店,那么又会使用什么样的技术标准。

图:Zynga德国公司CTO Paul Bakaus

众所周知,Facebook一直在努力推进HTML5的发展,开源JSgamebench工具,首席技术官Bret Taylor也多次提到HTML5的重要性。甚至还有传闻说,可能将其所有智能手机应用程序进行重新编写,将这些应用变成采用更统一的HTML5编写、能在所有智能设备中使用的程序。

而实际上,Zynga德国公司堪称HTML5发展和创新思维的真正领导者,Paul Bakaus在新游戏大会(New Game Conference)上奉劝游戏开发者转投HTML5开发,“HTML5是游戏产业的未来”。当然他同时也承认,HTML5游戏目前的音效很糟,而他们正需要利用音效来制造丰富的游戏互动体验,除此之外,不同设备之间也存在多种问题,例如iPhone一次只能播放一种音效。

Zynga的HTML5产品

目前,Zynga共有Zynga Poker、FarmVille Express、Words With Friends和CityVille Express四款HTML5游戏。公司认为,这些游戏完全可以媲美本地应用,“利用HTML5工具,比如WebSockets和CSS 可以很好的完成流畅的动画,实现无缝的游戏体验而不须等待加载。”

图:Zynga Poker

Zynga对于的HTML5的贡献不仅仅是在游戏上。其开放的源代码库,包括ZyngaJukebox帮助游戏开发商解决HTML5多音轨的局限性,Zynga Viewporter则极大的简化了手机浏览器窗口大小,Zynga Scroller很好的解决了HTML5无缝滑动时遇到的问题。Bakaus希望有一天HTML5也能实现Path一样的无缝滑动效果。下面,我们来看看的专访内容:

关于Paul Bakaus

首先,我是一个开发人员。我从一个UI开发人员起步,多年前开始专注JavaScriot和UI,之后我加入jQuery的团队,并成为jQuery UI的创建者。后来John Resig指引我给jQuery做UI,通过参与jQuery的开发我了解了很多jQuery UI的知识,一步步的学习JavaScript的原理、如何使用网页标签,如何优化等等。之后还去日本,做过一些Flash迁移JavasScript应用的客户项目。2010年,我和一个朋友为了开发HTML5游戏开始了Dextrose。

当时我们打算创造一个完全成熟的HTML5游戏社区,但我们意识到技术共享是个大问题。所以我们开始建设一个HTML5引擎的原型,也就是Aves Engine,展示如何用HTML5开发游戏。我们把视频上传到YouTube,引发了很多的讨论。当时作为第一实际意义上的HTML游戏引擎,展示了许多未来在Web中可以呈现的内容。

图:Words With Friends

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