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《天堂:红骑士》战斗方式:类似卡牌的回合制战斗

2019-10-11 21:56:22

NC自研出品,画面表现不俗

NCsoft的《天堂》系列在2代之后,一直比较沉寂。睽违多年的正统续作《天堂永恒》近期还传出更换开发组可能要回炉的坏消息,令天堂粉丝们黯然神伤。不过在手游领域,NCsoft还是颇为积极的,不但有自研还有授权,各种类型的天堂手游层出不穷,虽然不敢说能扛起天堂这个金子IP的传承,但至少让玩家有点玩头。

上周在国内开测的《天堂:红骑士》,也是天堂系列的正牌手游,由NCSoft自研制作,是一款以《天堂》的血盟攻城玩法为基础的多人手游。但和其他作品相比,本作Q版的画风是游戏比较大的一个特点,可以说是Q萌版的Lineage。

作为天堂系列的手游作品,《天堂:红骑士》无论是从画质还是玩法上都既有商业化手游的保守又有端游移植手游的些许创新。而且虽然是一款韩国作品,但《天堂:红骑士》的许多细节都有着强烈的天朝风格,不知是否表示游戏方在设计上特意瞄准我天朝玩家呢?

毕竟是NC亲自操刀,《天堂:红骑士》在画面表现方面还是没得说的,从进入游戏的剧情动画到选人界面,笔者一路被良好的画质所折服,场景宏大,气势也不错,颇有血盟城战的感觉。不过进入游戏之后,主角的造型却令笔者有些忍俊不禁,怎么这么像邓超!

请允许小编调皮一下

不过画面虽然好,但是对于机的优化方面做得不是很理想,笔者使用OPPO R9S玩这款游戏会感到明显卡顿,经常点击之后没有反应,要么就干脆卡到掉帧。不过看在这游戏堪比客户端网游的包体(将近1G)以及它还算养眼的画质份上,我们就将就一下吧!

战斗方式:类似的战斗

《天堂:红骑士》采用横版画面进行游戏,主界面由两块横版场景组成,日常的操作只是在两个场景间切换,而战斗中的横版则是贯穿整个战场,副本和PK中都没有场景切换,一路横到底。

游戏内外均为横版界面

所谓半开放回合制的意思是,战斗依然是以回合制小队的形式进行,出手什么的都会有排序,但是表面看起来并不会感觉到是回合制,反而更像自由战斗。但玩家唯一可以控制的内容就是大招的释放时机。

:英雄和伙伴分开

这款游戏主要以英雄为主,具备装备系统是英雄和伙伴的最大区别。每个英雄都有9个装备,每件装备均可强化、升级,并且装备自身还分了很多的等级区间,可见光是装备系统就足够花钱花精力的了。

复杂的装备系统

而作为辅助的伙伴在一次战斗中可以上场多个,她们都会站在英雄的身后进行辅助,虽然有点卡牌搜集的调调,但是这里并不能编辑阵型。而伙伴的培养主要有技能升级、碎片升星等,也是中后期一个养成重点。

作为绿叶陪衬的召唤兽玩法

而在氪金方面,《天堂:红骑士》的扭蛋系统分为装备、通灵和英雄三个项目,分别对应装备、召唤兽·灵魂石以及英雄。每天平民玩家都可以免费扭一次,而且在满足一定的次数之后还会必得一个品质较好的道具。

天朝式扭蛋

评测小结:总体来说,这款《天堂:红骑士》就是以天堂世界观为背景的,Q版角色收集养成推图手游,更注重的是收集养成,在战斗和玩法上显得中规中矩,不过Q版的人设倒是能吸引一部分玩家的目光。游戏目前处于首测阶段,对安卓机型的优化还有待进一步提升,感兴趣的玩家可以先关注一下本作等待后续测试再考虑入坑。

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